Écosystème ChessFlare présenté sur un écran desktop et deux téléphones dans un décor éditorial ivoire et champagne

Réalisation · SaaS & applications mobiles

ChessFlare

Le SaaS et l’application mobile iOS et Android qui relient répertoire, entraînement, analyse et progression.

Découvrir le produit

Le projet

De l’analyse à l’action, sans fragmenter l’apprentissage.

ChessFlare est un SaaS web et une application mobile iOS et Android conçus, développés et exploités par Zence. Ce terrain produit nous oblige à relier ambition, contraintes techniques, acquisition et usages réels.

Plutôt que d’empiler un éditeur PGN, une analyse moteur, des puzzles et des rappels, le produit construit une boucle continue : préparer, jouer, comprendre, corriger puis mémoriser.

Les parties Chess.com et Lichess, les études et la répétition espacée convergent vers une question simple : quelle est la prochaine action vraiment utile pour progresser ?

50 000+

utilisateurs au total

Une audience construite autour d’un produit spécialisé, disponible sur le web et sur les stores mobiles.

Plusieurs milliers d’€

de revenus passifs cumulés

Un modèle SaaS qui transforme l’usage du produit en revenu durable, sans dépendre d’une prestation ponctuelle.

Web + iOS + Android

un SaaS et deux applications mobiles

Une expérience continue entre création sur ordinateur, entraînement mobile et synchronisation des données.

Le produit en situation

Un SaaS, deux applications, une même progression.

Concevoir sur ordinateur, réviser dans les transports et comprendre une partie dès qu’elle se termine : chaque interface garde le même fil conducteur.

Interface SaaS ChessFlare de construction d’un répertoire d’ouvertures présentée sur un écran desktop
SaaS web · construction du répertoire
Catalogue de cours et d’ouvertures ChessFlare présenté dans un mockup de smartphone
Application mobile · cours et ouvertures
Bilan et analyse de partie ChessFlare présentés dans un mockup de smartphone
Application mobile · bilan et analyse

Avis utilisateurs

La progression, racontée par les joueurs.

Des retours simples et concrets sur ce qui compte : mieux comprendre, structurer ses ouvertures et réviser sans superflu.

4,6 / 5 · 58 notes App Store

Avis publiés sur les stores mobiles

★★★★★ 01

Super !

« Vraiment top pour apprendre et réviser les ouvertures. L’éditeur pour la création d’arbres d’ouverture est utile pour les joueurs d’échecs amateurs… »

Kim

16 octobre 2025 · avis 5/5

★★★★★ 02

Top pour les débutants aux échecs

« Je suis débutant aux échecs et l’app est géniale pour apprendre et développer des stratégies ! »

marleyyy G

18 octobre 2025 · avis 5/5

★★★★★ 03

Incroyable

« Excellente application pour les passionnés d’échecs ! ChessFlare permet d’organiser ses ouvertures, d’étudier ses parties et de réviser efficacement grâce à la répétition espacée. »

Tmss45

14 octobre 2025 · avis 5/5

★★★★★ 04

Bonne application

« App fluide, intuitive, permet à tout niveau de progresser. Pas de superflu ! Top 💯 »

archnox

13 octobre 2025 · avis 5/5

★★★★★ 05

Incroyable

« Exactement ce que je cherchais ! »

CocoGrdr

13 octobre 2025 · avis 5/5

Les challenges

Faire d’un outil riche une routine évidente.

Le défi n’est pas d’ajouter une fonctionnalité de plus, mais d’organiser un système cohérent autour de la progression du joueur.

01

Unifier sans surcharger

Répertoire, cours, jeu, analyse et révision répondent à des rythmes différents. L’interface doit les relier sans transformer l’apprentissage en tableau de bord illisible.

  • Donner une prochaine action claire à chaque visite
  • Conserver une navigation familière entre les parcours
  • Hiérarchiser la profondeur sans masquer les outils avancés

02

Rendre l’analyse actionnable

Une évaluation moteur ne suffit pas à faire progresser. ChessFlare transforme les moments critiques d’une partie en priorités compréhensibles et en exercices ciblés.

  • Relier les erreurs à la position réellement jouée
  • Faire ressortir les tournants utiles plutôt que le bruit
  • Convertir le diagnostic en routine de correction

03

Faire progresser partout

Le temps long de la préparation sur ordinateur et le temps court d’une révision mobile doivent partager la même progression, sans rupture ni double saisie.

  • Synchroniser les études et les parties
  • Adapter la densité à chaque écran
  • Préserver la continuité entre préparation et entraînement

Notre approche

Une architecture capable d’absorber un produit vivant.

Le web, les applications mobiles et les services backend partagent la même vérité produit. Cette continuité évite de reconstruire les règles métier écran par écran.

Les fonctionnalités complexes sont découpées en parcours lisibles : importer une partie, comprendre un tournant, corriger une erreur, revoir une ligne. Chaque écran protège l’intention avant d’exposer la puissance.

Parce que Zence exploite ChessFlare, les choix sont confrontés à la production : stabilité, performance, publication sur les stores, support et capacité à faire évoluer l’expérience sans casser les habitudes acquises.

Socle technique

Une stack pensée pour partager la même vérité sur chaque plateforme.

L’enjeu n’est pas d’aligner des noms de technologies, mais d’organiser l’identité, les données et les droits d’accès autour de contrats stables.

Backend

01

Laravel comme cœur métier

Une API Laravel centralise les comptes, la progression, les synchronisations, les promotions, les droits Premium et les traitements asynchrones. Le web et le mobile consomment les mêmes contrats plutôt que de dupliquer les règles.

Applications mobiles

02

Expo + React Native

Un socle mobile partagé accélère les évolutions iOS et Android tout en conservant les intégrations natives nécessaires aux achats, aux notifications, au stockage sécurisé et au moteur d’analyse.

Infrastructure

03

Des services cloud découplés

API, base de données, cache, files de traitements et services d’analyse peuvent évoluer séparément. Les tâches longues et les webhooks sont traités en arrière-plan pour préserver une expérience fluide.

Identité

04

OAuth et comptes reliés

Google et Apple simplifient l’inscription, tandis que l’autorisation Lichess relie le jeu et les données utiles. Laravel rapproche ces identités pour maintenir une session cohérente entre web et mobile.

Paiement

05

Stripe + RevenueCat

Stripe porte les abonnements souscrits sur le web. RevenueCat orchestre les achats App Store et Google Play ; Laravel normalise les webhooks et les droits d’accès afin de partager le même statut Premium partout.

Mise en production

06

Une livraison multi-plateforme

Déploiements web, builds Expo, publications iOS et Android et compatibilité des versions sont pilotés dans un même cycle. L’architecture permet de faire évoluer le produit sans interrompre les usages existants.

Principe produit

« Le lancement n’est pas la fin du projet. Chaque usage réel révèle le prochain problème qui mérite d’être résolu. »

Notre produit

ChessFlare transforme les parties en matière d’apprentissage.

Le joueur peut importer ses PGN, synchroniser Chess.com et Lichess, organiser son répertoire, analyser les moments critiques puis travailler ses erreurs avec des sessions ciblées.

Sur ordinateur, l’espace favorise la création et l’organisation. Sur mobile, l’expérience privilégie des révisions rapides, des exercices et une progression immédiatement compréhensible.

Visiter ChessFlare

Stratégie de visibilité

UGC, SEO et Meta Ads dans une seule boucle d’acquisition.

La visibilité de ChessFlare ne repose pas sur un canal isolé. Les contenus testent les messages, le SEO construit un actif durable et la publicité amplifie les angles déjà validés.

01

UGC

Des formats courts et incarnés pour montrer un problème d’échecs concret, tester les accroches et rendre le produit visible dans les usages réels.

02

SEO

Des pages et articles reliés par intention pour répondre aux recherches, expliquer les fonctionnalités et créer une acquisition organique durable.

03

Meta Ads

La diffusion payante accélère les créatifs et messages qui ont déjà produit un signal, puis mesure leur capacité à générer une activation rentable.

Nous avons documenté cette stratégie, ses métriques et ses garde-fous à partir du retour d’expérience ChessFlare.

Lire l’étude UGC, SEO & Meta Ads

Questions fréquentes

Comprendre le projet ChessFlare.

01

Qu’est-ce que ChessFlare ?

ChessFlare est un workspace d’échecs tout-en-un. Il permet de construire un répertoire, importer des PGN, synchroniser des parties Chess.com et Lichess, analyser les moments critiques et réviser avec la répétition espacée.

02

Quel a été le rôle de Zence ?

ChessFlare est un produit propriétaire de Zence. L’équipe en porte la stratégie, l’expérience, le design, le développement web et mobile, les services backend, la mise en production et l’amélioration continue.

03

Sur quelles plateformes le produit est-il disponible ?

Le produit relie une expérience web et des applications iOS et Android. Les données restent synchronisées pour passer de la préparation sur ordinateur à l’entraînement mobile.

04

Pourquoi présenter un produit interne comme réalisation ?

Parce qu’il confronte Zence à l’ensemble du cycle produit : cadrage, arbitrages, conception, publication, exploitation, support et évolution. La page le présente explicitement comme un produit exploité par l’équipe, et non comme une référence client.

05

Peut-on essayer ChessFlare ?

Oui. ChessFlare propose un accès gratuit depuis son site officiel, sur web et mobile.

06

Quelle architecture technique porte ChessFlare ?

Le backend et les API sont développés avec Laravel sur une infrastructure cloud. Les applications iOS et Android partagent un socle Expo et React Native. OAuth relie les identités Google, Apple et Lichess, tandis que Stripe gère le paiement web et RevenueCat les achats mobiles. Laravel consolide ensuite les webhooks et les droits Premium dans une même vérité produit.

Un produit à construire ?

Passons de l’idée au produit utilisé.